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无悔华夏:长平之战之三星攻略+白嫖白起攻略。

作者:沐沐 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-05-18 03:11:44
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目录
一,三星条件。
二,基础设置介绍。
三,结局介绍加白嫖白起。
四,具体思路。
五,名臣搭配
六,实战讲解
七,逆天改命之法(重中之重)
八,总结


三星条件
1.时间2.战斗能力
3.玩法结局

想要达到三星那么分数只要超过2万分就可以了。
而这两万分是怎么来的呢?
主要是以时间,战绩,结局等来评判的,这三项是大头。把这三项搞好了三星就会很简单。

1.时间
时间就是图中:耗时X.X个月

在长平之战中,可以消耗时间去探索既可以换得一些粮食,军队,战斗力,庙算等资源。也可以,减少我们的粮食,军队,战斗力庙算等。
运气好可以助我们变得强大,来打败敌军。
如果运气不好,天命难为就很难受了。
由于时间可以换得粮食,我们只要打不过就可以用时间去换资源,然后变强。
代价就是我们得到的分数会减少。我们用掉的时间越多,在结尾分数就会越少。
但是如果我们不用时间去换资源,很有可能会打不赢廉。
所以这不是代表我们不能用掉时间了,而是需要合理的利用时间。

那么用掉多少时间能在获得资源的同时,把时间分数吃到可以三星呢?
想要吃满时间的分数,非常简单。只要把打完以后的时间控制在四个月以内就可以了。这是我观察了很多三星玩家的共同点得出的结论。
证据

我只是在论坛中随便找了几张图。
2.战斗能力
战斗能力本身并不加分,而是拥有战斗能力以后所获得的战绩加分,战绩最高大劫。
如果说你发现你在打出了最高战绩的情况下,依然有很多的余力,那么说明你的战斗能力多了。
尽量不要让自己的战斗能力佘出来太多,多了也不加分,而你多出来的战斗力都是拿粮食换的,而粮食就是时间。
简单来说,用时间的分数来换战斗能力,从而吃掉战绩所获得的分。多大的战绩?就是现在要传授于你们的。
来说一下军队需要多少。

首先你的军队数量要和敌人一样多。
军队数量则在最上方


直接上结论。至少24万军队以上。
(当然说了,在时间充足的情况下,韩信点兵,多多益善)
24万的原因
在强攻故关结局,廉颇就只有24万兵力,平常你在消耗消耗。正常的去打城市,就算不是不故关,它也会减少兵力。这24万兵力指的是他的所有兵力,而不是故关的兵力。所以说等到你真的去打他的时候,他差不多就被消耗的只有23,24万左右的兵力了。
所以强打故关结局,你的兵力要达到24万左右,才能保证兵力上的大劫。
而在第二种主流结局围歼赵军中,后期赵军的兵力会达到三四万的样子。他会不断的去补兵。但是没有意义,因为在这个结局中,只要你正常玩。
对面所有军队就会上一个很严重的负面效果。

就算对面军队多,你24万依然打得了。至于为什么他们会有这个负面效果,我在围歼赵军结局会说到。
再说一下军队质量要有多高?
再攻打3星据点的时候,不被克制的情况下,战损控制在30%以内。质量基本上就达标了。
24万军队加三星据点战损控制在30%以内的军队质量基本上就能在决战大劫获胜了。
最好还是多多益善,上面说的只是最低标准。

3.玩法结局
不同的结局对分数的加成也是不同的。
强取故关和围歼赵军,是加分最高的两个结局。这样的结局也是这游戏里面的胜利结局和白嫖白起的结局。
其他的结局加分都比较少,很难三星。而且不能白嫖白起。
好了三星条件也给大家传授完成了,咱们总结一下重点。
一定要四个月以内,至少24万大军加攻打三星据点战损比例控制在30%以内的质量,达成强取故关或围奸赵军结局。

二,基础介绍
(1.募兵    
 2.议事     3.军心     4.战斗力     
5.庙算       6.地图     7.探索     8.用间)
1.募兵

打开募军以后可以,可以招募士兵,招募不同种类的士兵有不同的效果。我之后会提到一些比较重要的具体士兵。大家玩的时候就根据自己的实际需求去招募就行了。
募军里面最重要的就是升级系统。

他不仅可以增加募军里面的士兵的格子,还可以直接增加咱们军队的最大上限。
在《一,三星条件》中我们就讲到军队至少要有24万,而升级募军就是最主要的增加军队上限的办法。每生一次增加4万上限,所以至少要升三次。不然很难在最终结局的时候打出大劫战绩,导致影响最终评分。

募兵中还有一个重点
就是可以提升士兵质量,以及解锁不同的军队。
军队分为五种
步兵车兵骑兵枪兵弓兵
骑兵,枪兵,弓兵互相克制
步兵车兵万金油

兵种具体介绍
步兵

兵种克制无
步兵长平之战中优点
1.走的慢擅长阵地战        2.受地形影响小    

1.走的慢擅长阵地战可以让步兵很容易去吃到一些非常强力的技能卡。
比如说

巫祝可以不断的回血,理论上只要这个人不死掉,血条还在,就可以不断的回,是可以极大减少战损的一张技能卡。但是由于这种卡的生效范围是固定的,放在哪里就永远在那里了。只有步兵枪兵这种走的慢的阵地战兵种使用。

2.受地形影响小,代表他在任何地形中作战效果都差不多,从而将敌人军队引到他们不擅长的地方作战。
比如说敌方的战车枪兵,就非常怕水和丛林。我们就可以将自己的兵移动至水和丛林之中。自己在水和丛林之中并没有什么特别大的简易,而对方的兵种则不同,战车枪兵在水中战斗能力至少减少20%

车兵

兵种克制无
战车长平之战优点
1.平原之内无敌手       2.跑的快

1.平原之内无敌手,说的就是车兵与任意兵种在平原中对战都是有优势的。因为车兵在平原中冲锋起来是可以减伤的。

这也就导致了显而易见的问题,非平原地形下怎么办?在长平之战有些时候是不得不陷入到非平原地形下对战的。
答案也很简单,这个游戏里面有一张牌。可以让骑兵,车兵直接冲起来。无论地形是什么样,都可以做到减伤。



2.跑得快让车兵在追击,选择对战位置,逃跑等优势。
比如说,面对追击弓箭手问题,步兵就很呆。尤其是长平之战中弓箭有技能可以往后退。弓箭手退了就只能再吃一轮射箭,然后走到面前打。反而车兵就可以少吃一轮箭。

再比如说,在实际对战中,对方经常会有一些技能,比如说在我方领域增加防御力,攻击力之类的技能。如果是步兵的话就没什么办法了,但是如果是车边就这直接冲到对方领地。让对面吃不到buff。

再再比如说,在实际对战中,对方可能会有一些技能,比如说释放技能卡后增加100的攻击速度。如果你是车兵,你就可以直接跑,如果是步兵就会被追着砍,还不如不跑

虽然跑得快导致了车兵无法吃到,步兵能吃到的buff,但是跑得快本身是优点,而且车兵也有自己的专属技能卡。
不像步兵走的慢,本身其实是缺点。但是依靠着技能卡的强大盖住了缺点。

关于骑兵弓兵和枪兵,一个是我个人觉得他们不是很强,还有一个就是我也确实不会玩他们,同时也确实没有怎么在长平之战用过他们。所以确实没法做攻略。
只说一下,为什么我觉得他们弱。
因为枪兵,弓兵,骑兵之间是互相克制的。
一,在你使用到克制技能特制到对方的时候确实会舒服一些。但是在长平之战我们是进攻方,防守方能输好多次,但我们只能输一回。他能用十几座城市的体量,以及最终决战,你得三场打满才能取城的基础使得他总会有机会克制到你的。最终三场决战,对面弓兵,骑兵,枪兵。总有一对人能把你打的服服帖帖。就只能拼着战斗力了。
二,虽然有一种方法可以让我们尽量的不被克制就是,这三队兵全都养上。这样子,就是百分之百克制对面了。
但是,三级枪兵,三级弓兵,三级骑兵。
有这么多的钱财我都养出八级步兵了。
兵种克制对面,是不如八级兵无脑碾压强势的。
如果不是很会玩这个游戏,拿不了三星长平之战。那么就比较推荐选步兵和车兵了。简单,无脑,使用强度也足够三星了。

2.议事

议事可以用粮食来换资源的地方。
比较推荐的政策

这两种类型的,前期遇见必拿。
其次就是加庙算的了。


里外里赚一点庙算。
剩下的政策就根据自己的需求来就行了

3军心
军心大家对此理解应该在别的模式里面已经有很多的。
但是还是要指出一下在长平之战中军心的一些要注意的。
1.军心低是会跑人,这很正常。
但是跑了的人,就再也回不来了。在剧本模式中其实一点点的小兵而已很快就能补回来。但是在长平之战中,补兵成本很高。如果一开始军心很低,虽然说每次只跑一点儿人。到了后面积少成多,转头一看,已经跑了好几万人了。
所以军心前期不要低于40。后期就比较无所谓了,因为已经没法积少成多了,没几场仗可以打了
2.军心是不怎么影响最终战役评分的。

4.战斗力
战斗力当前的具体情况。
战斗力是组成整个战斗能力的一部分,在长平之战中加战斗力的手段不是很多,并且很多时候都是要牺牲一些别的属性才行的。比较极限也就能加三四十。所以没什么特别需要注意的。相比于卡牌对战斗能力的增加,就比较弱了。
战斗力的优点在于,所有军队都能加。配合一些名臣流派。加个一百多点战斗力,同时所有军队都只升一级。在保证每一种军队战斗力的同时还能克制敌军。但是我没玩过就不多说了。

5.庙算
效果介绍
庙算有点类似于科技。议事中有不少东西是需要高庙的。同时庙算可以增加探索到好东西的概率。

庙算需要比较值得注意的是,在议事中会有一些减少庙算,增加粮食的选项。而他减少的庙算所增加的属性是很值得的。
比如说
二个粮食换5点庙算。
4点妙算换两点粮食。
里外里还赚了一点庙算。
所以说在前中期议事中没什么好选的,又不想刷的时候,就可以选择加庙算的。里外里不亏。

6.地图
不同结局线路图

在地图中我们从一个城市到另一个城市,途中会经过很多建筑。而这些建筑都有各自的功效。分别为:村庄,据点,隐士仓库,对策,以及特殊问号。
大致效果
1.村庄
消耗0.3个月补充兵力。
2.仓库
消耗0.2个月补充两点粮食。
3.据点
据点分为三个等级。
一级据点很弱,会给你一些只能用一次的技能场。
二级据点较强,会给你一些比较强力的只能用一次的技能,或者是一些比较基础的可以每局用的技能。
三级据点很强,会给你一些比较强力的可以每局使用的技能。
如果都不想要,可以放弃卡牌补充5000兵力。
4.隐士
可以强化你的兵种。
5.对策
可以购买政策以及技能卡,必会有一张可以用4万兵或者一些卡牌换五粮食技能。用两点粮食可以刷新。
6.特殊问号
探索后所有兵种等级加一。
在前期探索中有概率出现。


7.探索

每探索一次会消耗0.1个月,同时增加所有敌情事件一点敌情进度。如果探索见面前写了会增加一点粮食,则增加一点粮食,如果没有写则不增加。

使用探索后会随机事件有好有坏。

关于敌情进展介绍,在右上角。

初始会带一个骚扰的敌情事件,敌情进展每增加3点,则派出一支5000人的小军队来打你。
随机事件有可能会增加新的敌情事件。
比如说中级骚扰,会来一波战斗实力比较强的军队。比如说破坏,会直接减少你的战斗力。
随机之间也有可能额外增加敌情进展。
比如说随机到的粮食加2,敌情进展加2。再加上使用探索又会加一点滴进进展,直接一次性加3点,必须承受一次骚扰。

8.用间

顾名思义,以粮食为成本破坏敌军战斗能力。而且可以偷敌人粮食,为自己所用,会获得4点粮食。
一开始不需要时间,后面是需要时间的

三,结局介绍加白嫖白起
高分数结局介绍
1.强攻故关。

只要顺着地图走,一路高歌猛进,杀过去就行了。
达成成就后,可以解锁30个白起碎片。
2.围歼赵军

想要触发此结局路线需要在泫氏城战败。
(泫氏城我们最多上6万兵力,而对面可以上10万。正常情况下都是打不赢的。)
如果军事实力太强的话,可以直接投降。也算战败,可以直接触发此结局路线。
我军将会在韩王山对岸扎营。

这是会发布连续的三个任务。
第一个将对面的庙算减至40以下。
然后第二个是使用(用间)让对面不相信廉颇,把廉颇换下。

第三个就是将对方的军心提高到65。让对面迷之自信,主力放弃强守故关,而是深入敌前。
导致决战地点更换。

然后我方从沁水绕道奇袭,敌人空虚的后方只取故关。

从这一刻开始,想要达成围歼赵军的结局,就必须在一个月内速攻故关。
(如果一个月内没有打下来,则会进入到别的结局,比如说纸上谈兵。)
(一定要注意时间)

由于敌人主力不在故关,想要打下故关就很简单了。我们打下故关以后,并不会结束。而是,直接转头去消灭赵军主力。
这时赵军孤立无援,被我们包围。士气,战斗力大减。


接下来从故关走到赵军主力面前决战就行了。
围歼赵军线路

达成围歼赵军结局后,能再给30的白起碎片,50个白起碎片就可以白嫖白起了。


在给分最多的两个结局中
强攻故关不易三星。
围歼赵军要更容易一点。
强攻故关可以攻打九个城市,然后决战。
围歼赵军可以攻打14个城市,然后决战。
每占领城市会给资源,可占领的城市越多,资源越多。
通过打城市获得了资源,就能节省时间和提升战斗能力。
并且在最终决战强攻关是非常困难的,但是围奸赵军就比较简单了。

四,具体思路。
想要达成三星核心。主要以最少的时间换取最高战斗能力打出最高的战绩。

战斗能力提升分为四点。
军队数量,技能卡牌,战斗力,议事,军队等级。
1.军队数量,能多则多。在最终决战时,最少也要有24万人。
2.技能卡牌
技能卡牌,通过占领据点可获得。
而三级据点提供的技能卡牌是非常强力的。
能打就尽量打了。
3.战斗力有则提,无则不需刻意提升
4.议事
议事可以通过粮食购买天赋,战斗力等来提升战斗能力。如果遇见需要的和推荐的,能买则买。尽量不要用粮食去刷。如果粮食不就去买,就去探索刷一刷。
5.军队等级
军队等级,最好精兵。把一种常用的兵,尽量的提高。

五,名臣搭配
在长平之战中,名臣的存在感是很低的,因为大部分名臣的技能触发条件都很难,非常看运气。导致实际作用不大。
在长平之战中名臣的技能触发条件
主要分为四个种
1.探索时有概率发现

2.在村庄时有概率发现

3.在仓库时有概率发现

4.用间有概率发现


在相应的地方发现之后,就可以用粮食买技能了。
比如说伯牙

在探索中遇到以后就会出现这种界面,使用相应的粮食就可以触发相应的技能了。

不读档的情况下,只建议带那种探索就有概率可以出现的技能的名臣。
其他的比如说村庄有概率发现,粮仓有概率发现,这和没有概率一样。运气不好,一局根本触发不了一次。

推荐体系

李冰
治水:探索时有概率发现。
效果每打下一个城市加二粮食。
这个技能可以配合庄子,周公旦。
廉颇
筑垒:在村庄有概率发现
效果是获得一张卡牌关隘,最多获得三次。也就是三张。还是很强的。相当于多了,一队弓箭手。
周公旦
分封:粮食达到20探索有概率发现。
效果战斗力增加20,庙算增加20。
配合李冰粮食快速达到20。
庄子
内圣外王:粮食达到20探索有概率发现。
效果战斗力增加7%庙算增加15。
这个7%的战斗力,算的应该是当前战斗力。
当前战斗力越高,他加的越多,所以说可以先把周公旦加战斗力的点掉,然后再点内圣外王。
逍遥梦蝶:探索时有概率发现。
效果,每次到达地图上的隐士点可以加10点攻击力,减10点庙算。10点庙算换10点攻击力,血赚不赔。

当然说了还有一个比较离谱的名臣仓颉

造字与河图配合起来可以,极强的增加战斗力。河图的效果是无限次数的。也就是说一个兵种0级到九级。可以增加九次,攻击力每次15。9X15=135点,一共有五种兵,把每一种兵都升满。那就是675点攻击力了。反正就是巨离谱就对了。


六,实战介绍
直取故关路线图。

如果泫氏城没有打赢则进入黄色路线。
如果打赢了则进入蓝色路线

最终都不影响结局。
进入黄色路线后,如果对方妙算低于40,对,敌方用间后。故意打输几场,让对面的军心达到65就可以直接触发,围歼赵军结局。
这时地图上是整整多了一条发育路线的。

一个城可以至少拿五个粮食,再配合天赋再拿三个。多出来的五个城,五八三十。
额外多了30的粮食。


发育路线
1.每次打下来一个城以后都会有一次选项。
五粮食或者降五军心补4万兵。
发育路线内全部拿五粮食。
除非手上只有一万多军队,补不起来了。

2.每次打完城市就把兵的数量补充在3万以上4万以下。
一座城市最多上两万兵,兵在4万以上,保险如果一次打不下来,可以满边打两次。
前期发育路线中唯一一座可以上6万兵的城市是最后一座泫氏城。但是这个城市战败不会死,而是会转换路线。转换到黄色路线更容易三星。就算你4万兵打的过,也最好投降,黄色路线更加适合三星。

3.军队质量,是发育线主要提升的东西之一。
影响军队质量的主要因素是
兵种等级,天赋,技能卡,战斗力。

在决战前最好把你要用来决战的兵种等级提到六级以上。

天赋方面推荐的,如果遇到就点。不推荐的遇到也不要点,尽量少用粮食去刷新议事。

技能卡中强大技能卡的主要来源是地图上的打3星据点的战利品和议事中购买。
三级据点遇到尽量打,议事有十个以上的粮食就可以,没有的话就不用了。
只要运气正常,打完发育路线,至少就有一两个强大的技能卡了。打完全部路线就有三四张了。先选每局都能用的,其次才是最强的。

战斗力,如果遇到提升比较值得的就用。
比如说在议事中会遇到一粮食换3点战斗力的。大多数情况下都可以放弃战斗力,因为提升不明显。尽量保持在两百就行了。

4,探索和用间。
需要粮食的时候就探索。但是整局游戏中的探索次数不要超过25次。探索需要消耗时间,再往后面,时间长了就不容易三星了。
用间一开始不需要时间,到了后面就开始需要时间了,消耗两个粮食不是很值。

5,募兵
前期发育路线中最少升级一次兵营。最好升级三次。刚好可以解锁四个位置。

6,议事
前期发育路线中遇到可以选的政策就选了,在前期刚开始的情况下,可以去刷新,找一些占领城市加粮食,占领城市加军队的政策。当你的政策达到,每占领一个城市可以加4粮食时,就不需要去刷新找了。因为已经没有这种政策了。除了加粮食以外,议事中就没有一个政策值得去消耗粮食刷了。

进攻,战备时期
进攻时期,建议走黄色进攻路线。要比蓝色进攻路线更简单,更容易三星。

1.在进攻路线中打下城市,以后加粮食和加军队的选项,就要选择加军队了。
除非军队已经满了,其他情况下都加军队。

2.开始进攻路线就要开始准备决战了。
决战战绩是重要的加分项,最好大劫。
关于打决战的准备。
一个是提升军队质量。
一个是提升军队数量。
军队数量最少24万,最好30万。由于30万以后想要再提升军队上线需要的粮食就非常多的,所以说在军队达到30万的时候,提升质量更具有性价比。
军队质量就是发育时期说的
兵种等级,天赋,技能卡,战斗力。
在保证军队虽然的情况下尽量的提升。
那么,战斗质量提升到多少合适呢?
最好的得知自己军队质量的方式就是在三级据点中的战损比。如果在30%以下,那基本上就没问题了。在时候在提升军队质量的性价比就低了,不如回去提升军队数量。

3.时间一定要保持在四个月左右。仓库,村庄也是消耗时间来换钱和兵的。千万不要一不小心没注意超了。一旦超到了五个月就很难三星了,我至今没有见过一个五个月还三星了的。

4.募军,在战备路线中。最重要的就是将军队的数量提升到很高的地步。而提升军队上线的地方就在募军。
提升三次军队上限差不多就是有22万的军队上线。
再提升两次,差不多就有30万了。
提升五次是最佳选择。再有余粮的情况下,再去提升一下军队质量在质量也达到非常高的30战损比以下,就可以再回来提升军队数量了。

5.议事,战备路线中,庙算就没有那么重要了,所以说那些减少庙算,换粮食,换战斗力的政策就可以直接换了。庙算到了,后期就没有大用了。

七,逆天改命之法
简单来说就是读档。
经常玩游戏的应该都很熟悉这个读挡了。
读档分为两步   第一步是存档,第二步读挡。
在这游戏中存档,需要打开云存档就可以了。然后点击蓝色箭头全上传,就是在存档了。

而读挡就是点击红箭头全部下传。
在你存了档以后,无论你玩了多久,只要不结束。你选择读档都可以回到存档时候的样子。
在长平之战中,万物皆者读档刷。
1.探索。探索有好有坏,运气不好,可能全是坏的。而我们在探索前先存好档,然后再去探索,如果是坏的就读挡,我们会回到探索前。然后再去探索,探索出来东西和之前是不一样的。相当于重新探索的。
并不是无论怎么读,最终探索出来的东西都是一样的。
2.用间。用间也是有好坏,也可以像探索一样。进行读挡,方法也是一样的。在用间前,先存档。如果最终的东西不是你想要的,就读档。然后,就会回到用间前。
3.地图上的很多东西也可以读档。
比如说据点,在打据点之前存档。打掉据点会掉一些技能卡,如果没有你想要的,你就可以读挡回去。重新选择技能卡。
4.部分名臣技能。
比如说有些名臣的技能需要在部分建筑物,有概率发。我们就可以再走到那个建筑物之前,存档。然后走过去,如果没有刷出来名称技能,就读挡回去。回到我们走到那个建筑物之前。这样子有些名臣的技能就可以百分百触发了。


注意事项
独挡存档都比较浪费时间。回到山海界就需要加载一次,然后在山海界里面打开云存档,读挡或存档后,进入游戏又要再加载一次。
而且可能会造成游戏战斗卡顿,不过退出游戏,重进一下就能解决了。


总结:用四个月时间,30万的兵力,能轻松大劫,三级据点的兵的质量,去打最容易三星的围歼赵军结局。虽然有些时候天命难为,运气极差。但是我们还可以依靠读挡逆天改命。
只要你会读档,勤用读档,三星就会很容易。
不用读档,也可以三星。只要玩多了,熟练了,有技术的就行了。
这款游戏并不难,但是很需要经验。





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